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Estúdio de Skate anuncia layoffs depois de reações mistas do acesso antecipado

2 de Março, 2026
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O estúdio Full Circle, responsável através do reboot do jogo Skate, confirmou uma rodada de layoffs em sua equipe menos de seis meses depois de a inauguração do título em Early Access.

O título, que estreou no mês de setembro de 2025 como uma experiência gratuita de mundo aberto e multiplayer, recebeu elogios através do gameplay autêntico, mas também críticas da população por aspectos como monetização, estilo visual e abordagens de progressão.

A base de jogadores, que inicialmente chegou a números expressivos nas primeiras semanas, caiu significativamente, levando a desenvolvedora a reavaliar sua estratégia de desenvolvimento.

Em um comunicado oficial em seu site, a Full Circle explicou que está “transformando o estúdio para apoiar melhor o futuro a longo prazo de Skate.” A nota afirma que a reorganização interna, que resultou em cortes de pessoal não especificados, tem como objetivo “focar a equipe nas coisas que mais importam aos jogadores e torná-las excelentes”, destacando que o trabalho no jogo continuará.

“Os colegas afetados são talentos e amigos que ajudaram a construir a base de Skate”, diz a empresa, que agradeceu a contribuição dos profissionais desligados e preservou apoio durante a transição. A desenvolvedora também agradeceu à comunidade através do feedback e preservou que continuará ouvindo os jogadores enquanto busca evoluir o jogo.

Apesar das demissões, a empresa afirmou que continua comprometida com o desenvolvimento de novos conteúdos e melhorias, inclusive na próxima temporada de novidades planejada para o jogo. A janela para esses lançamentos ainda é incerta e o impacto dos layoffs no cronograma pode influenciar o ritmo das futuras novidades.

Com informações de Portal do Nerd

EA Games Skate
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