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Monster Hunter Wilds apresenta uma nova área e inimigos assustadores na Gamescom

27 de Agosto, 2024
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Hoje, durante a Gamescom Opening Night Live 2024, a Capcom surpreendeu os fãs ao desbravar novas fronteiras em Monster Hunter Wilds. O novo RPG de ação levou à tona a deslumbrante Floresta Escarlate e apresentou Lala Barina, uma temível criatura aracnídea que domina este cenário vibrante. Além do que, foram revelados detalhes sobre o predador supremo dessa área e novas mecânicas de exploração, como a possibilidade de confrontar inimigos colossais e caçar em grupo, mesmo no modo solo, tudo isso nas vastas Terras Proibidas.

Monster Hunter Wilds, a mais recente evolução da consagrada franquia, tem lançamento global previsto para 2025, com suporte para crossplay no PlayStation®5, Xbox Series X|S, e Steam.

  • Nova Área de Caça: A Floresta Escarlate, nova área revelada das Terras Proibidas, é um cenário exuberante com uma vegetação imponente que contrasta com as águas tingidas em tom carmesim. Como outros ecossistemas em Monster Hunter Wilds, a Floresta Escarlate é um ambiente dinâmico que passa por momentos de Fartura, Inclemência e Pousio, que transformam a paisagem e a vida selvagem do local.
  • Um Novo Monstro: Uma criatura que faz da Floresta Escarlate seu lar é a Lala Barina. Membro da classe Temnocerano – que tem raras aparições no espaço da série, a Lala Barina tem membros alongados e afiados, e pode abrir seu tórax tal qual uma gigantesca rosa desabrochando, fazendo dela um monstro igualmente belo e traiçoeiro.
  • Predador em Destaque: Cada área de Monster Hunter Wilds é governada por um predador alfa. Saindo um pouco da Floresta Escarlate e retornado às Planícies Zéfiras, revelada anteriormente, temos um monstro conhecido como Rey Dau, que reina a área de maneira suprema. Visto através da primeira vez durante a Summer Game Fest, a Serpe Voadora foi apresentada hoje em toda a sua glória. Esse predador máximo das Planícies Zéfiras é habituado às condições severas das Marés de Areia que transformam a pradaria arenosa, e dominam uma força capaz de desencadear ataques elétricos destrutivos, representando uma ameaça até mesmo para os caçadores com mais experiência.
  • Caçadores de Suporte: Jogando sozinho ou com amigos online, os Caçadores de Suporte podem preencher espaços na equipe de caça do jogador. Uma dessas NPCs é a Olivia, membro do time de Comissão de Pesquisa que investiga as Terras Proibidas e que utiliza um martelo como arma. Além de muito útil, ela também terá um papel crucial na história junto com seu Amigato de elite, Athos.
  • Mais Movimentos: Além dos novos apoiadores, os caçadores também conseguirão interagir com seus adversários de formas inéditas. Isso inclui o Duelo de Poder, que pode bloquear certos ataques e ativar um modo de embate físico direto entre o jogador e o seu inimigo, e os Ataques Inibidores, que interrompem o movimento do monstro depois de um ataque certeiro. Usar essas novas habilidades corretamente pode desequilibrar as criaturas, produzindo aberturas críticas ou desencadeando ataques especiais poderosos.
  • Aldeia dos Ventos Cantantes: O trailer mais recente também apresentou Kunafa, um assentamento que caçadores visitarão nas Planícies Zéfiras. Uma das múltiplas comunidades dentro das Terras Proibidas, essa aldeia existe existe muitas gerações e tem sua própria cultura. Moldada por seus arredores e a vida selvagem local, Kunafa cria animais para a produção de queijo e é lar dos Seikrets, as confiáveis montarias que caçadores terão como companheiros indispensáveis na hora de explorar o mundo selvagem.
  • Exploração Fluída: Quando estão longe do acampamento, os caçadores podem embarcar em expedições com vários objetivos em mente. Missões serão ativadas ao mirar em um monstro da área usando o seu mapa ou simplesmente por começar um confronto com um deles em campo. Jogadores também conseguirão se preparar para suas próximas caçadas sem a necessidade de voltar à base. É plausível aumentar seus status com uma refeição feita na churrasqueira portátil e descansar tirando uma soneca no Acampamento Simples. Essas bases de operação são locais convenientes para gerenciar itens e equipamentos, servindo como um ponto de retorno depois de o caçador desmaiar, além de se tornarem destinos no modo de viagem rápida.

Com informações de Portal do Nerd

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